Ulforce魂 1113天前
#DIGIMONCON# 新作数码兽物语正在制作中,将是奥林匹斯十二神为主题的内容!
Ulforce魂 1113天前
#DIGIMONCON# 新作数码兽物语正在制作中,将是奥林匹斯十二神为主题的内容!
Ulforce魂 1078天前
#DIGIMONCON# #DIGIMONCON游戏环节# 问题45 Q:那做游戏开发带给制作人最有趣还有带给你最多动力的是哪一个部分? A:开发中时还是想法有成为现实的手感的时候,是最有干劲、动机的时候。发售后,毫无疑问就是看到粉丝开心的留言的时候,粉丝说有意思,就是最能让我有接下去干的动机的事。
Ulforce魂 1085天前
#DIGIMONCON# #DIGIMONCON游戏环节# 问题30 Q:那比如说有制作开放世界游戏的计划吗? A:开放世界需要长年开发技术的积累,也需要大量的开发成本。在将数码兽游戏想让人高兴的是什么给明确的基础上,在使之实现的可能的游戏性和技术成本两个方面进行探索,如果其中有开放世界的选项的话,今后也会进 ...全文
Ulforce魂 1088天前
#DIGIMONCON# #DIGIMONCON游戏环节# 问题22 Q:有计划出数码兽世界游戏新作吗? A:数码兽世界的新作企划随时都在探讨。有些烦恼的是游戏系统该如何处理比较好,数码兽世界的游戏性在于有寿命的育成和AI战斗,系统独特性非常强,因此新人很难进入。再现出系列粉丝所需要的数码兽世界的独特性我们也认 ...全文
Ulforce魂 1087天前
#DIGIMONCON# #DIGIMONCON游戏环节# 问题23 Q:感觉之前的数码兽物语是面向小小孩制作的。但网络侦探和骇客追忆则面向大人了。为什么呢? A:本来数码兽物语系列是意识面向儿童开始的,但购入数码兽物语系列的用户在超合体战争的时候就已经到了20岁前后了,我认为需要迎合用户的年龄更新内容,就从网 ...全文
Ulforce魂 1089天前
#DIGIMONCON# #DIGIMONCON游戏环节# 问题18 Q:初代数码兽世界的世界观是谁创造的? A:我听说是由于当时还没有动画企划,是液晶游戏数码怪兽开发队伍和数码兽世界开发队伍合作创造的。尤其是那独特性很高的数码世界的视觉画面,是当时的游戏导演发挥了非常优秀的创造性。
Ulforce魂 1081天前
#DIGIMONCON# #DIGIMONCON游戏环节# 问题39 Q:那在选定游戏收录的数码宝贝的时候是根据怎样的着眼点去选择它呢? A:登场数码兽的种类和数量是用户们最注目的部分,是我们十分注意的地方。关于选择的方法,大致来说是从两种视角选择,一种是要聚集用户想要的角色,第二种是在作品中,选择符合剧情和 ...全文
Ulforce魂 1084天前
#DIGIMONCON# #DIGIMONCON游戏环节# 问题33 Q:因为我们现在的游戏其实都还蛮比较困难。那未来游戏会继续以大人为目标、客群吗? A:绝境求生是黑暗的故事、世界观,目标层也预想是玩过游戏的年龄的人。不过不仅是这种作品,今后建立的企划中也在想探讨广泛的受众群都容易接受的作品。
Ulforce魂 1088天前
#DIGIMONCON# #DIGIMONCON游戏环节# 问题21 Q:有没有移植数码兽世界复原解码的计划? A:这次从北美欧洲收到了很多解码移植的请求。解码没有在北美及欧洲本土化,我们知道大家十分希望能在这些地方展开。不过难点在3DS硬件移植到其他硬件十分困难,解码的情况是前提是使用2个画面进行操作,不只是单 ...全文
Ulforce魂 1093天前
#DIGIMONCON# #DIGIMONCON游戏环节# 问题20 Q:可以告诉我们数码兽世界复原解码登场的主要角色的年龄吗? A:记得主要角色大河、尼可、明步、莉娜是中学二年级的设定,14岁。米蕾在设定上因事故肉体消失之前的年龄是24岁-26岁,虽然只是模糊的印象但是是这么设想的。由于事故的影响精神数据缺失,外表 ...全文
Ulforce魂 1078天前
#DIGIMONCON# #DIGIMONCON游戏环节# 问题45 Q:那最后一个问题,请问未来数码宝贝游戏会朝什么方向发展? A:已有系列会在刷新的同时继续发展,其他新的挑战有在线多人游玩作品等。希望进行新的挑战。
Ulforce魂 1079天前
#DIGIMONCON# #DIGIMONCON游戏环节# 问题44 Q:那可以请制作人分享在游戏开发工作上特别辛苦的地方吗? A:制作游戏辛苦的地方真的是有很多。游戏开发真的是有很多人参与,最少也是20人规模。近年50人到超过100人都是常有的事。这么多人去制作的话,每个人能看见的范围就会非常狭窄,变成每个人专注于 ...全文
Ulforce魂 1079天前
#DIGIMONCON# #DIGIMONCON游戏环节# 问题42 Q:那我想请问今后数码宝贝会支援更多的语言版本吗? A:本土化语言是希望能增加的。关于这个问题希望能听到克里斯塔的意见。克里斯塔您觉得如何? 克里斯塔:我们认为提出这问题的原因是网络侦探游戏在欧洲中东和非洲区域只有英语和德语版。不过可以确定 ...全文
Ulforce魂 1080天前
#DIGIMONCON# #DIGIMONCON游戏环节# 问题41 Q:那假设如果比如说我想游玩那种收录最新登场数码宝贝,或者是反过来说比如说收录了各种很不为人知稀有的那种数码宝贝。有没有可能让我玩到这种游戏作品呢? 虽然会花时间,不过是有想着随时令它们登场,给它们登场的机会的,希望能够等待。
Ulforce魂 1080天前
#DIGIMONCON# #DIGIMONCON游戏环节# 问题40 Q:那请告诉我们您在创作全新的数码宝贝的时候会去特别意识到的一些重点。 A:我比起制作新的数码兽,更将重点放在给以前登场过的数码兽能活跃的表现,并没有想着要创造一堆新数码兽。如果要创造新数码兽的话,在连接进化路线时会有不足的地方。究极体的数 ...全文
Ulforce魂 1081天前
#DIGIMONCON# #DIGIMONCON游戏环节# 问题38 Q:那当开发一款新的数码宝贝游戏的时候您是如何去创造它的基础设定、世界观还有剧情? A:关于我的制作作品,关于数码兽的设定是 以PLEX即旧WiZ总结的液晶游戏数码怪兽的设定为基础的。 关于世界观是游戏独自创作,因此每部作品的主题、剧情还有主要数码 ...全文
Ulforce魂 1082天前
#DIGIMONCON# #DIGIMONCON游戏环节# 问题37 Q:那我们要如何平衡数码宝贝战斗中的育成和战斗这两大要素呢? A:确实数码兽液晶游戏的育成战斗是基础,在此基础上家用机游戏又加上了冒险或者说故事,认为这三个要素是基本。我们注意要保持这三大要素的平衡。 其中育成作为游戏的特征是十分重要的要素。 ...全文