游侠网 56天前 杭州
【《鬼泣》《龙之信条》系列制作人伊津野英昭离职】《#鬼泣# 》《#龙之信条# 》系列制作人 伊津野英昭 昨日宣布,自己将从任职30年的卡普空离职,并将从9月份开始“在新的环境中开发新作”。 伊津野英昭在离职感言中感谢了玩家们的支持,并表示自己将继续致力于创造有趣、充满美感而令人难忘的游戏,希 ...全文
导语:Capcom终于正式公开了新作《龙之信条》,本作的制作人由小林裕幸担当,监督由伊津野英昭担当,游戏构想了3年,已经开发了2年,使用的引擎MT Framework是预定2012年发售,本作是集结了Capcom日本总部最多精英一同打造的超级大作,本作对应PS3和XBOX360平台。
良笑GoodSmile旗舰店 85天前 上海
〓 商品化决定 〓 figma 觉醒者 #MXF# #龙之信条# #龙之信条2# #smilefest#
CapcomAsia 156天前 深圳
#龙之信条# 2012年的今天,是《Dragon's Dogma》第1部推出的日子。 诚挚感谢一直以来支持本系列的大家。 追随者们也在庆祝这个纪念日。
知任CHS 208天前 湖州
CAPCOM宣布《龙之信条2》全球销量突破250万,系列累计销量突破1000万。 #龙之信条#
禍春風 209天前
我和我哥 #龙之信条#
killy-恶魔菌 399天前
因为太急 做了平林良章 伊津野英昭 关于龙之信条2访谈的超浓缩. 1.龙信对卡社来说属于大制作 倾注了大量的人力和时间 2.得益于re引擎 实现了很多1时候想做却没做的东西 (随着开发进行 re引擎也在进化 已经变成什么游戏都能做的引擎了) 3.项目启动时间是鬼泣5发售后 同时还在开放鬼泣5特别版 而龙信1 ...全文
新浪游戏 522天前 北京
#游戏历史上的今天# 2012年5月24日,《#龙之信条# 》正式发售。此前官方确认了其续作《#龙之信条2# 》正在开发中,由包括导演 伊津野英昭 在内的第一作团队制作,使用卡普空自家引擎RE ENGINE开发。
17173游戏网 57天前 福州
《#龙之信条# 》系列制作人伊津野英昭宣布从Capcom离职。
硬核玩家胡图图 143天前 赣州
打卡上班还得肝!《龙信2》玩家升到900级仍未满级:每天至少爆玩9.5小时 《龙之信条2》上线已经有近三个月的时间,近日,Reddit社区一位玩家分享的游戏成就引发了很多关注。据介绍,他共在《龙之信条2》游玩了715个小时,角色达到了900级,而这依然没有够到这款游戏的等级上限。 玩家Outriders ...全文