填坑系博主Fif 7天前 上海
#慈爱的救济者# #独立游戏开发# 嘿嘿嘿录一下,是游戏第四章开篇(应该没什么剧透内容) 填坑系博主Fif的🎞︎微博视频
触乐网 170天前 北京
来自“独立游戏茶歇小栈”的自荐! “这是由游戏开发者、从业人员以及爱好者们共建的公益平台,涵盖了独立游戏全方面的信息。无论是游戏产品寻求发行投资,还是联系媒体和自媒体宣发,或是巧遇志同道合的小伙伴一起开发,这里都能查找或者分享到自己的信息。” 独立游戏茶歇小栈频道在微信频道小程序 ...全文
伽马聚集工作室 100天前 宁波
《黄天逆途》独立游戏项目首曝! 黄河四万年,仙人乱道 金龙陨落后,苍天早死 那始作俑者,隐声匿迹 纵黄天遗害,逍遥世间 故长河干枯,隆起九脉 惜天道正途,逆时行寰 只剩这空茫茫一片漠海浊天 传说,俱芦上禁之洲,人烟绝迹之地,有一座陵殿,立于北冥以北,埋藏着死去的苍天; 我也知道,那是个陷 ...全文
燉肉工作室 114天前 杭州
【8月开发进度总结】: 时间过得飞快,一下子就到9月了,现在向关注《螳螂小姐》的大人们汇报游戏开发进程: 剧本导入完成,正在制作剧情演出、配置音乐、优化UI;后续还需要进行测试(测试会在Q群内通知);预计游戏将在2024年10月发布。感谢大人们的持续关注,我们也会快马加鞭,争取让大 ...全文
韦伯棠_ 190天前 杭州
大家好,我和朋友一起制作的独立游戏「DEBUGGER」PV发布啦! 游戏里大家将化身美少女社畜程序员穿梭于各个世界泡中打boss,定位为类银河战士恶魔城×模拟养成ss,此视频为目前的场景游览1.0(走路模拟器.jpg),后续会更新其他设定与功能。 转发助力博主更新下期,谢谢大家给大家拜年了! ...全文
胖布丁游戏 160天前 上海
首先感谢各位宝子们厚爱 继游戏小游戏制作的幕后揭秘之后,我们决定开坑新系列——场景互动展示动画~ 为了让大家在游玩过程中不会无聊,我们在场景中大大小小的物件上设置了互动反馈(有些触发还会有惊喜彩蛋)同时也不能白白牺牲动画老师的辛苦付出(内心OS:为什么大家都在看美术效果呈现)所 ...全文
奇愈地下城 254天前 上海
奇愈地下城 1.1版本更新啦! 冒险者们好!自上线以来,我们收到了广大玩家热情的反馈与建议,在陆续修复了一些bug之后,我们又对游戏内容进行了一次优化。 本次更新包含了以下内容 1. 优化了记录系统 你在霍斯比托的传奇冒险历程将被记载并广泛传颂了! 现在,游戏将保留记录你在各个关卡中对 ...全文
归园田居游戏 51天前 成都
《归园田居》游戏设计分享🏮镖局场景🏮 镖局接待客户和洽谈业务的重要场所,也是满满仪式感的活动区域。这里是镖局的“拜镖旗”之地,镖师们在出发前会在厅堂宣誓,以示自身的责任与忠义💥此外,一些镖局还会在厅堂内存放重要文书、凭证或档案资料,确保机密安全。 厅堂里常常悬挂各类镖旗和历 ...全文
独立游戏开发者小陈 58天前 莆田
英雄联盟#一起来投票# 第14集|独立游戏开发第11天,更新玩家控制角色跑步到冲刺技能特效,下一期添加角色的脚步声 #独立游戏开发 # 整活了 #独立游戏开发日记# 独立游戏开发# 独立游戏开发者小陈的🎞︎微博视频
诡拓Rubbings 72天前 杭州
各位听书人, [举花铃]新品节好!很高兴地跟大家宣布,《诡拓》参与了本届Steam新品节,Demo开放试玩中!同时欢迎大家观看我们的开发者直播~ 我们的开发仍在密锣紧鼓地进行中,预计今年内会把正式版给大家端上来! 还没添加愿望单的请动动手指,每一个愿望单对我们都很重要 ...全文
拾二月落 105天前 成都
The Legend of Pomodoro是一款结合番茄钟和 RPG 元素的时间管理工具。番茄工作法通过 25 分钟的专注工作和 5 分钟的休息周期提升效率,而这款游戏将其游戏化,帮助用户更轻松地专注任务。玩家通过设定番茄钟完成任务,获得游戏内奖励,培育作物、升级角色,推动虚拟冒险的进程。在保持现实生产力的同时 ...全文