Liang-Mark 237天前 上海
几年前给Phoenix Labs 游戏做的前期世界观探索. 大伙都很棒.创作自由度很高.遗憾的是最近项目大概率没了. 发下图 纪念时光. #游戏概念设计#
Liang-Mark 237天前 上海
几年前给Phoenix Labs 游戏做的前期世界观探索. 大伙都很棒.创作自由度很高.遗憾的是最近项目大概率没了. 发下图 纪念时光. #游戏概念设计#
LeoLiArt 380天前
最近听说,某些国内游戏大厂的研发美术需要听从产品部的要求。盲猜产品部就是市场部吗?如果是,这种操作可太奇葩了! 很多人认为美术就是服务职能的部门,完全听从他人指挥。其实,美术的职能远大于次。拿概念组举例,概念组的很多工作都是引导并启发地编,策划和动画等去探索诸多可实施方案,其中包 ...全文
阿席不画画 31天前 成都
《小小的岛》demo已上线Steam! 我们目前正在参加steam的挂机游戏节,并即将参加之后的steam新品节,欢迎大家前来试玩体验哦~ 可以加入我们的官方Q群(980120059)反馈您游玩过程中的发现,我们会在下一个版本中尽可能地完善体验~感谢支持 #独立游戏开发者扶持计划# ...全文