欢迎小主! 162导航

#游戏圈粗暴买量时代过去了#

导语:如果该草案后续实行,便意味着,依靠传统的营销手段来留住用户的办法将成为过去。

  • 童慢慢plus 367天前 河源

    #游戏公司全员加班紧急修改预上线游戏# 有人说未成年玩游戏禁止很能理解,但是不理解为啥成年人限制玩游戏,其实很好理解的,就是你不玩游戏了,是不是可以去谈恋爱,结婚生娃?有些人就是这么想的。#游戏新规最终执行力度或有缓和空间# #游戏圈粗暴买量时代过去了#

  • 游戏更新了 367天前 中山

    #游戏公司全员加班紧急修改预上线游戏# 新规的实施可能会对中小网游公司带来巨大的压力,导致大量公司倒闭,大公司也需要寻找破局的办法来应对。未来的游戏数量可能会减少,品质也可能下降。 1、版本号:按照这个规定来看,暴雪如果和网易没谈拢,马上版本号就会注销,重新申请你懂的。 2、对未成年限制 ...全文

  • 游戏玩家圆滚滚 367天前 镇江

    #游戏圈粗暴买量时代过去了# 不花钱的游戏。你问问国内游戏商有没有

  • 凤凰网科技 367天前 北京

    #游戏圈粗暴买量时代过去了# #专家建议游戏道具降价让更多用户付费# 时逢冬至,寒气传向了游戏行业。一则重磅消息在市场引发了轩然大波。在国家新闻出版署新发布的《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(以下简称:草案)中,围绕网络游戏经营方面再作调整。尽管从表面上看《草案》一旦施行, ...全文

  • 热爱生活LUO 367天前 珠海

    #游戏圈粗暴买量时代过去了# 首冲xxx送xxx,每日首冲xxx送xxx,消费排行榜xxx,刀刀烈火xxx等等。这种就该打击哦。

  • 旅行的答案 367天前 鞍山

    #游戏圈粗暴买量时代过去了# 限制充值也就意味着每个游戏的赚钱上限确定了。游戏公司有可能精耕,也可能更热衷批量生产。40款进口游戏获批就看那个更能赚快钱了那个更具性价比。原来游戏可以有开门红,现在想不赚钱黏住玩家,还不能是未成年。研发花了一个亿,你让我1000万一年的赚,还要我深耕。游戏流 ...全文

  • 手游那点事 57天前 河源

    发布了头条文章:《半年惨痛亏掉5个亿,大批游戏公司掉进了一个“生死陷阱”!》 #游戏# #游戏行业# #冰川网络# #游戏圈粗暴买量时代过去了# #游戏出海# 半年惨痛亏掉5个亿,大批游戏公司掉进了一个“生死陷阱”!

  • 莫老五酱 367天前 三门峡

    炒股赔钱急眼说的几个弱智逻辑 q:游戏难道要免费玩? a:游戏可以买断,分关卡买断,分时间买断,又或者皮肤这些都是正常良性的游戏收费,而不是这些类似于赌博,比拼谁冲钱多谁厉害游戏类似物 q:大厂倒了会引发失业 a:大厂倒了确实会辞退人员,但是游戏市场并不会萎缩,需求在这里,这些工作人员无 ...全文

  • 笔耕太行 367天前 新乡

    #游戏公司全员加班紧急修改预上线游戏# ,“每日签到”成关键】#业内称充值限额直接影响游戏厂商流水# 国内一家游戏制作公司的内部人士向第一财经记者透露,就在《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(以下简称“《办法》”)发布的同一日,该公司官宣了新游戏即将上线的消息,然而因游戏中的部分 ...全文

  • 侃见财经 367天前 深圳

    【游戏圈惊弓一日】#游戏圈粗暴买量时代过去了# #游戏行业卷向精品# 时逢冬至,寒气传向了游戏行业。一则重磅消息在市场引发了轩然大波。在国家新闻出版署新发布的《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(以下简称:草案)中,围绕网络游戏经营方面再作调整。尽管从表面上看《草案》一旦施行,对各家 ...全文

  • 月亮渡过河 367天前 徐州

    #游戏圈粗暴买量时代过去了# 自由市场在选择,就算你干预,市场也会循道运转,没有什么会符合你的预期。还是那句话,且看来日。

丨话题榜