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玩界荟旗下玩商时代 1183天前
#新型声誉管理# 观察:#爱娃主义# 重在实践!脸书高管暂停了新产品和现有产品的部分工作,同时有十几个人参与了“声誉评估”,以检查脸书可能受到哪些批评,并确保产品不会对儿童产生负面影响。 #劳氏媛效应# 观察:#扎客亮钉效应# 著名患者写到:“我花了很多时间反思,希望自己的孩子和其他孩子有 ...全文
玩界荟旗下玩商时代 1197天前
江兴院士说,要以“胸中山水奇天下,删去临摹手一双”为追求,坚持“用我家笔墨,写我家山水”,开辟出新的技术路线。#涌现特性# 确实存在,为首创点赞! 面对#玩商时代边玩边赚钱# 之摹本#元宇宙# #捧扎屁# 范式,作为玩界创建者——#板子# 禁不住那亘古不变的#心理起伏# ——赋诗一首: ...全文
相较于#脑机接口# 冲浪圈的#终极玩家# ——#全球溜猪客# ,我们更关心大浪是如何形成的,以及何时会有大浪 #玩界先锋# 须知:#思想先于文化 文化先于产业# 脑机接口研究先驱尼科菜利斯清醒地知道,他需要跨越的“思想河流”并非那么浪漫、温情。在他看来,思想依存性涉及一个历史悠久的哲学思想,即人类 ...全文
玩界荟旗下玩商时代 1209天前
#虚拟现实# 是建立在#电影放映机制# 上的,即使加入DIY环节也没有意义,机制锁喉了!除非这种机制以#爱娃主义# 为文化内核,那它就如一个#道德经# 的绿色游戏,越玩越有爱,越玩#爱的纯度# 越高。反之,#虚拟现实# 将#黑莲花# 之#寄生振荡效应# 植入碳基脑中,势必使其行动减少,夜不好寐。这显然与 ...全文
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