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#我在做游戏#

  • 异次元新鲜事 422天前 

    #steam游戏# #独立游戏开发# #独立游戏# 从零开始制作游戏-练手 这里是个人的学习进度记录~ 绝对不是要做幸存者Like~ 是学习UE的练习Demo~ 功能实现用的都是UE蓝图~ 轻代码开发对于代码渣来说太友好了!! 基本学了点素材的导入~角色的基本控制~ 敌人的基本AI~子弹的自动跟踪~UI~掉落生成等… 绝 ...全文

  • 宅漫趣闻 423天前 西宁

    #独立游戏开发# #独立游戏# #我是独立游戏制作人# 叮咚——是一份神秘的预告呀 是原创独立游戏——宿命诡谈的预告!角色立绘已经画完了!后续会陆续展示w 有做游戏的想法已经一年了!现在游戏进度5%(太能咕了呜呜)就想着发个预告,看看大家有没有兴趣(没有兴趣我会哭死的!!qwqq)大家可以猜猜玩 ...全文

  • 漫迷发电部 424天前 北京

    #好玩的模拟经营游戏# #解压小游戏# #独立游戏开发# 太爱玩模拟经营于是跟朋友自己做了一款 哈喽,大家好,我又回来啦,居然一个星期没有更新,也是佩服我自己。这周小小的摸鱼了一下下,调整好心态继续给大家带来好玩的东西!这次的视频跟平常的视频类型不太一样,这次来给大家介绍一下我们的程序大哥 ...全文

  • 次元充电站 425天前 西宁

    #独立游戏开发日志# #独立游戏# #我在做游戏# 行,意大利炮都做出来了是吧 给我的新塔防游戏做了个迫击炮,灵感来自于王国保卫战,里面很多防御塔的炮弹都有一个2d的抛物线效果。这两天找了些教程实现了这个效果,效果看起来还是很不错的吧[偷笑R] 轰炸成群的兽人吧~ #我在做游戏# #独立游戏# ...全文

  • A

    Animation研究社 426天前 海口

    #独立游戏# #游戏开发# #游戏# 头发好难干 今天摸了个小人 游戏目前还处于想法阶段,游戏玩法之类的内容都还在构思和设计中~ 由于很多东西都是边学边做,所以会更新的比较慢 #游戏# #独立游戏# #我在做游戏# #游戏开发# Animation研究社的🎞︎微博视频

  • 宅漫趣闻 422天前 西宁

    #steam游戏# #WEPLAY# #IndiePlay# 《潜入》获得最佳叙事游戏提名 [皱眉R]无意中看到获得提名了!无比开心。 [抱拳R]由衷感谢Indieplay的认可! [举手R]希望今年能够给玩家们交出一份满意的答卷。 [红书R]也希望今后的《诡闻斋》系列游戏能够越做越好! #IndiePlay# #我在做游戏# #我是独立游戏制作人# ...全文

  • A

    Animation研究社 422天前 海口

    #独立游戏# #独立游戏开发# #我在做游戏# 加了一些云,越来越像个正经游戏啦(˵˚ ω ˚˵) #独立游戏# #独立游戏开发# #我是独立游戏制作人# #我在做游戏#

  • 动画境界线 425天前 临夏回族自治州

    #独立游戏# #我在做游戏# #游戏# 初次见面,请多关照。 不知不觉在游戏行业已经挣扎了近17个年头了,做为老兵,前一半在打工,后一半在瞎折腾。14年回武汉后,陆陆续续的折腾着团队,第一个游戏因为资金问题失败后,立马整理了心情,又从美术外包起步到定制合作,这过程十分酸爽。到2021年终于又有了机 ...全文

  • 动画境界线 425天前 临夏回族自治州

    #steam愿望单# #伊藤润二# #steam游戏# 猜猜这次《潜入》的女主是什么性格? [星R]没错,这次我们游戏《潜入》又是一位女性主角,她叫孟江楠,帝英灵高中二年级学生。作为交换生,这学期刚从国外回到学校,对于不熟悉的同学和环境。她会如何去面对呢?你们又会如何去选择? [偷笑R]#独立游戏开发# ...全文

  • 次元充电站 425天前 西宁

    #游戏开发# #steam# #steam游戏# 主角优化分享:猜猜我们做了多少次改动❓ 🎮耗费了一个月的时间!优化优化再优化! [彩虹R]图2展示着我们主角“变迁史”。从第一版的村民形象到最终版本的透视效果、服饰和脸型调整,整个过程很熬人哦!🖼 [彩虹R]图3是实战测试的结果:我们请来了20位玩家在Steam ...全文

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