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玩界荟旗下玩商时代 866天前 武汉
#玩商时代# 革篇©——#娘叔效应# 持续振荡©或提前引爆#西方文化大革命# (上) 革者,治皮之事,渍诸泽而加之火上,内去其膜,外治其毛,使坚韧而成用。#新文化执行先锋# 须知:#思想先于文化文化先于产业# 阳为文,阴为质,上六减其文而昭其质,皆革象也。其义为改也,变也。计算机源于易,信奉 ...全文
玩界荟旗下玩商时代 901天前
🔗埃及法老著名实验:把婴儿聚一起,不教说话,会产生新的语言吗? #玩商时代# 《论#新语言游戏# 创建的意义》——象可千变万化暨不同的时代均会有不同的#第一性问题# ,全球#爱的成色# 极高的#首席爱娃# 们是要将亘古不变的“理”通过创建一种#新语言游戏# 的方式快速实现全球 ...全文
玩界荟旗下玩商时代 945天前
面对#硅基冢虎# 以#碳基生气# 为食形塑#一种心灵感到绝望的无聊感# ,面对#蒙权之涌# 及1500万当量级的#冢虎之涌# 通过#乾坤大挪移# 及#扯野棉花现象# 形塑#娱乐至死# 极化,#反智主义# 极化的不良生态,作为#世界的二声部,玩界# ,衍着#绿色玩家文化# 这一路思脉,实操如下: ● ...全文
玩界荟旗下玩商时代 1052天前
#高地文明# 认为:我们从先辈那里继承了对一种统一的,无所不包的知识的殷切追求。那些最高学府所被赋予的独特名称(#玩界荟名的力量# )提醒我们,自古以来的数个世纪当中,只有普遍的东西才能完全获得承认。这或许是#玩界荟土豆效应# 与#玩界西域三疯派# 形成的原因。燃!在刚刚过去的百余年里,各个 ...全文
玩界荟旗下玩商时代 1084天前
维特根斯坦认为,文化城市的开发就如同#一念红莲一念黑莲# 一般。每个时代有每个时代的#第一性问题# ,每个时代的#首席爱娃# 们面对他所处的那个时代的第一性问题创建#新语言游戏# ,目的只有一个——解决问题,促进#贵生# 之#种的进化# 。从古至今,老的,过气的#语言游戏# 被#新语言游戏# 替代。—— ...全文
玩界荟旗下玩商时代 1130天前
#新型声誉管理# 观察:#爱娃主义# 重在实践!脸书高管暂停了新产品和现有产品的部分工作,同时有十几个人参与了“声誉评估”,以检查脸书可能受到哪些批评,并确保产品不会对儿童产生负面影响。 #劳氏媛效应# 观察:#扎客亮钉效应# 著名患者写到:“我花了很多时间反思,希望自己的孩子和其他孩子有 ...全文
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